您现在的位置是:大处着墨网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 09:35:37【百科】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(641)
下一篇: 六安市全民参与网络文明建设显成效
站长推荐
友情链接
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 逆水寒荒朽遗风怎么获得 荒朽遗风获得详细步骤
- 刮大白和刮腻子的区别 刮大白多少钱一平米呢
- 劳动第一 争创先锋
- 荆门市十里牌小学教联体共赴荆门夏家湾污水处理厂研学
- 全国碳市场累计成交破百亿,垃圾分类能减碳
- 报告:未来十年中国能源结构呈“煤减、油气稳、非化石升”特征
- 乌首都基辅爆炸声持续 已有11人因袭击受伤
- 下图高手安装使用介绍
- 丁真携中国甘孜马助力第六个中国爱马日,爱马“珍珠”登上热搜
- 影石启动黑公关线索征集:已固定2500余条谣言 公安立案调查中
- 《TaxiChaos2》PC版下载 Steam正版分流下载
- 智能厨余处理设备 助力厨余垃圾资源化利用
- 新鲜事!智能垃圾亭“亮相”陕西铜川
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- 8 AMAZING Coliving Spaces Around the World I Recommend to All My Friends
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 五年级写景作文:白马寺
- 罗士兰:二十年悉心照顾身边亲人用柔弱肩膀扛起一个家
- 新华社:安检“神器”“膜法”净水 手机“智”造——科技之光闪耀“一带一路”







